Zonder deze twee afspraken was 'Fallout' nooit een serie geworden!
In dit artikel:
De Prime Video‑serie Fallout vertelt geen bestaand spelverhaal, maar voegt een nieuw hoofdstuk toe aan het post‑apocalyptische universum waarbij de wereld zelf de hoofdrol speelt. Makers en Bethesda stelden vanaf het begin twee regels: geen herhaling van een gameplot en een originele locatie — de show start in een vault die in geen van de games voorkomt. Todd Howard (uitvoerend producent bij Bethesda) vatte het zo samen: “De hoofdpersoon van Fallout is de wereld van Fallout.”
Jonathan Nolan werd aangesteld als uitvoerend producent en regisseerde de eerste drie afleveringen. Zijn persoonlijke band met de games — Fallout 3 nam ooit een jaar van zijn leven in beslag — gaf hem het vertrouwen om niet letterlijk te adapteren, maar de sfeer en het DNA van de franchise te bewaken terwijl hij een autonoom verhaal creëerde. Nolan zei dat je niet primair moet proberen fans te plezieren, maar op je eigen visie moet vertrouwen. Die aanpak leverde resultaat: de serie vond zowel bestaande fans als nieuwe kijkers en draait inmiddels succesvol twee seizoenen.