Netflix zette in 2025 een grote stap om méér te worden dan een streamingsdienst

zondag, 30 november 2025 (10:50) - SerieTotaal

In dit artikel:

Netflix gaat in 2025 verder dan films en series door videogames direct in de app te integreren, met het doel een allesomvattend entertainmentplatform te worden. Het bedrijf breidt het aanbod uit naar meer dan tachtig titels — van actie- en avonturenspellen tot casual partygames en educatieve spellen voor gezinnen — waarvan veel zijn afgeleid van bestaande populaire series.

De games zijn ontworpen om laagdrempelig en direct speelbaar te zijn, zonder extra kosten of advertenties, zodat abonnees binnen hetzelfde abonnement nieuwe, interactieve ervaringen krijgen. Voorbeelden uit de eerste golf zijn Stranger Things: 1984 (retro-avontuur), La Casa de Papel: Parte del Plan (interactieve heist-ervaring) en Too Hot to Handle: Love is a Game (reality-game).

Met deze strategie wil Netflix een ecosysteem rond zijn franchises opbouwen, kijkers dieper laten investeren in vertrouwde werelden en zo de betrokkenheid en kijktijd verhogen. De verwachting is dat games helpen om opzeggingen te verminderen en tegelijk nieuwe gebruikers aan te trekken door meer waarde binnen één dienst te bieden.

Deze stap past in een bredere trend waarbij mediabedrijven experimenteren met interactieve content en gaming om het aanbod te diversifiëren en gebruikers langer vast te houden.